GDC – połowa projektów gier przesunięta z powodu pandemii 2020-07-20

Nie znaleźliśmy filmów

Prawie połowa projektów gier nie została dotknięta przesunięciem terminu premiery pomimo kryzysu związanego z koronawirusem – takie wnioski wynikają z ankiety przeprowadzonej wśród producentów gier, której wyniki opublikowali organizatorzy Games Developers Conference (GDC) – konferencji odbywającej się od 1988 roku w San Francisco w Stanach Zjednoczonych.

Artykuł GDC – połowa projektów gier przesunięta z powodu pandemii pochodzi z serwisu Portal telekomunikacyjny Telix.pl.

Nie można komentować.